Prima di cominciare lo sviluppo del riproduttore multimediale, vediamo alcuni concetti base.
Innanzitutto, osfm si basa sul paradigma MVC , ovvero, in sintesi, l’idea è quella di separare completamente la struttura dei dati ( M , Modello ) da come questi dati vengono visualizzati (V , Vista ) e da come l’utente può interagire con l’applicazione stessa (C, Controller).
Sviluppare un’applicazione con questa logica diviene molto importante sopratutto nel momento in cui si ha a che fare con applicazioni complesse che vanno mantenute nel tempo.
Supponiamo infatti di dover cambiare completamente l’aspetto grafico della nostra applicazione senza però che questa tratti dati diversi (Modello) o che faccia fare attività diverse all’utente (Controller) : sarà sufficiente modificare la vista.
Per approfondimenti vi rimandiamo a wikipedia Model VIew Controller
Nel prossimi articoli vedremo un pò più in dettaglio come la rappresentazione MVC di Osmf.
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